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第二卷总结

    原本是不准备写的,但问题是番茄这个新规啊,要求每个月二十万字才能全勤。

    那就只好跟大家聊聊天,顺便水一水字数啦。

    其实写武侠算是灵机一动吧,主要是因为《逸剑风云诀》的缘故。

    我这个人之前还是蛮喜欢玩《大侠立志传》的,因为自由度比较高,而且可玩性还是挺不错的,尤其是多周目之后还能爽玩起来,不吃牛肉的感觉很香。

    后来是两边有了联动,所以买了《逸剑风云诀》,但是自由度不太高,暂时搁置。

    到了上半年的时候,没游戏玩了,于是就打开来玩了玩——感觉是挺好玩的。

    我个人是蛮喜欢剧情的,好的故事在我眼里很加分。

    第一周目打出了武当双侠,第二周目没打完就毕业了,然后就一直没玩。

    一开始倒是准备写玄幻啊、仙侠啊、日常啊这些东西,但是还是算了。

    日常属于是我的舒适区了,不少人都说我这个写的比较好,的确是事实。

    可是这种内容写不长久,我个人是不喜欢特别水的,编不下去就会直接完结。

    仙侠就是一点一点往上爬,但是对我而言太麻烦了,而且比较无聊压抑。

    因为阶级森严,高阶修士就是能牢牢压死低阶修士。

    所以思来想去——还是写武侠吧。

    虽然说这玩意儿被所谓的序列0影响,但是俺寻思《逸剑风云诀》也没事……

    在我看来武侠便是所谓的自由,因此我不会给主角设置任何的主线。

    但是推进剧情又是必不可少的,所以身边人都有各自要做的事情。

    徐月汐要复仇幽冥阁。

    梦无痕要继承静斋。

    箴言需要拼死复仇。

    虽然是伪群像,但我还是想刻画好其他的角色。

    楼夭这个角色更倾向于一名玩家,所以我需要花费更多笔墨完善角色。

    师尊的下线是必然的结果,因为本身就是半步陆地神仙。

    不是死了啊!别过度解读!下一卷就有!

    若是一直跟在师尊身边,楼夭自然是不会得到任何成长,甚至跟女频文一样。

    假设男女对换,便是女徒弟危难之际,男师傅总会随时登场……

    好玛丽苏的剧情。

    原本这一卷我还不打算让楼夭突破宗师,但是情绪忽然到了,然后就改了。

    多女主其实也很简单,因为武侠小说要是不多女主,就会有很多遗憾。

    我不想写楼夭的悲剧,于是会写其他角色的剧情,而楼夭从中产生体悟。

    这本书会是大长篇,因为每一卷其实是彼此关联又独立的故事。

    有的重点在于战斗,有的重点在于感情与补全人设。

    张弛有度——在我看来极为重要。

    本卷的内容最初其实很简单,一个注定要死的刺客、一本陈年秘籍、一柄剑……

    剩下的内容都是围绕这些慢慢填充。

    如果将一切内容一开始全都定下来,那一切都太复杂了。

    因为我会下意识思考每个角色的前世今生,为什么要这么做?为什么是这样结果?

    基本上便是敕赢出现的那一刻,这个故事便已经彻底完善了。

    至于归一的反水,则是我写着写着,忽然生出来的念头。

    没错——适合做卧底。

    有些时候其实不需要过多花费笔墨,不问前世今生,只看当下所为。

    我不会给归一大师洗白,而是让他坦荡地自己死去,至于生前之事也懒得水。

    毕竟留下了想象空间。

    到了最后的时刻,楼夭也终于是彻底成长,终于是走入了江湖之中。

    接下来的境界只有大宗师、陆地神仙,最后是破碎虚空了。

    但后面的境界会比较慢了,所以更多的是注重故事性,就像是我之前说的那样。

    ………

    下一卷主要是关于师尊以及一件秘闻,估计是一个不算特别长的一卷。

    下下卷是神京,应该是大长篇,大部分角色都会登场。

    而后便是前往大漠,具体干什么我还不清楚,但是故事地点敲定了。

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